Anpassungen in der Formulierung Figur Katze

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2025-12-01 14:25:46 +01:00
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@@ -114,7 +114,7 @@ Programmiere den Codeblock am Computer und überprüfe deine Hypothese, indem du
\begin{aufgabe}
Programmiere ein Skript für deine Figur so, dass sie ein gleichseitiges Dreieck mit der Seitenlänge 250 zeichnet. Gehe folgendermaßen vor:
\begin{enumerate}
\item Skizziere hier den Weg, den deine Katze laufen soll.\\
\item Skizziere hier den Weg, den deine Figur laufen soll und an welchen Stellen sie sich drehen muss.\\
\begin{tikzpicture}
\draw[step=0.5cm,color=gray,thin,xshift=0.5cm,yshift=0.5cm] (0,0) grid +(160mm,50mm);
\end{tikzpicture}
@@ -125,7 +125,7 @@ Programmiere den Codeblock am Computer und überprüfe deine Hypothese, indem du
\begin{aufgabe}
Schreibe ein Programm, dass die abgebildete Skizze zeichnet.\\
Lege als erstes einen geeigneten Startpunkt fest und die Blickrichtung fest.
Lege als erstes einen geeigneten Startpunkt fest und die Blickrichtung fest. Tipp: Du kannst in die Skizze unten mit Bleistift Eintragungen vornehmen
\begin{center}
\includegraphics[width=0.3\linewidth]{images_eps/Rhombus}
\end{center}