Anpassungen in der Formulierung Figur Katze
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@@ -114,7 +114,7 @@ Programmiere den Codeblock am Computer und überprüfe deine Hypothese, indem du
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\begin{aufgabe}
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Programmiere ein Skript für deine Figur so, dass sie ein gleichseitiges Dreieck mit der Seitenlänge 250 zeichnet. Gehe folgendermaßen vor:
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\begin{enumerate}
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\item Skizziere hier den Weg, den deine Katze laufen soll.\\
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\item Skizziere hier den Weg, den deine Figur laufen soll und an welchen Stellen sie sich drehen muss.\\
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\begin{tikzpicture}
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\draw[step=0.5cm,color=gray,thin,xshift=0.5cm,yshift=0.5cm] (0,0) grid +(160mm,50mm);
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\end{tikzpicture}
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@@ -125,7 +125,7 @@ Programmiere den Codeblock am Computer und überprüfe deine Hypothese, indem du
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\begin{aufgabe}
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Schreibe ein Programm, dass die abgebildete Skizze zeichnet.\\
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Lege als erstes einen geeigneten Startpunkt fest und die Blickrichtung fest.
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Lege als erstes einen geeigneten Startpunkt fest und die Blickrichtung fest. Tipp: Du kannst in die Skizze unten mit Bleistift Eintragungen vornehmen
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\begin{center}
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\includegraphics[width=0.3\linewidth]{images_eps/Rhombus}
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\end{center}
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