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@@ -246,6 +246,8 @@ Damit lässt sich Scratch nicht nur als (umständlicher) Taschenrechner nutzen,
\caption{Schema Haus des Nikolaus}
\label{fig:haus-nikolaus}
\end{figure}
Zeichne die in das Feld einmal das Haus des Nikolaus, so wie du es zeichnen würdest. Achte darauf, dass keine Seite doppelt gezeichnet werden darf! Zeichne nun die acht Zeichenschritte als einzelne Bilder nebeneinander, damit hast du einen leichteren Überblick über die einzelnen Programmierschritte.\\
(Tipp: Füge nach jeder gezeichneten Seite einen Warteblock mit 1 Sekunde ein)
\end{aufgabe}
\pagebreak
@@ -290,7 +292,7 @@ Damit lässt sich Scratch nicht nur als (umständlicher) Taschenrechner nutzen,
Schreibe ein Programm, das mit der Katze ein Segelschiff wie in der Skizze zeichnet. Verwende die Maßangaben aus der Skizze.
\begin{figure}[H]
\centering
\includegraphics[width=0.6\linewidth]{images_eps/boot}
\includegraphics[width=\linewidth]{images_eps/boot}
\label{fig:boot}
\end{figure}
\end{aufgabe}
@@ -300,7 +302,7 @@ Damit lässt sich Scratch nicht nur als (umständlicher) Taschenrechner nutzen,
Schreibe ein Programm, dass diese Figur mir den zwei Quadraten zeichnet. Das große Quadrat soll eine Seitenlänge von $218$ haben und die Katze soll sich am Ende verstecken.
\begin{figure}[H]
\centering
\includegraphics[width=0.7\linewidth]{images_eps/quadrat}
\includegraphics[width=0.4\linewidth]{images_eps/quadrat}
\label{fig:quadrat}
\end{figure}
\end{aufgabe}